- Busca avançada:
- Habilidades BNCC
- Materiais de Referência
- Palavras-chave
Habilidades
[ EI03ET01] Estabelecer relações de comparação entre objetos, observando suas prop...
[ EF15LP09] Expressar-se em situações de intercâmbio oral com clareza, preocupando...
[ EF05MA25] Realizar pesquisa envolvendo variáveis categóricas e numéricas, organi...
Competências Ensino Médio
Entender os benefícios, cuidados e potencial de uso da realidade virtual e realidade aumentada em diversos contextos.
Entender as tecnologias subjacentes aos conceitos das realidades virtual e aumentada.
Projetar aplicações, experiências ou ambientes imersivos em realidades virtuais ou aumentadas.
Fundamentos e aplicações de realidade aumentada e virtual.
Reconhecimento de imagem; reconhecimento de padrões; computação gráfica.
Plataformas de criação de realidade virtual e aumentada.