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1
habilidade
encontrada
e
0
competências
encontradas
do Currículo Educação Básica.
0
competências
encontradas
do Currículo Educação Profissional Técnica para
Interface Gráfica do Utilizador.
Etapas da Educação
Conceitos
Habilidades
Ensino Fundamental II
-
7º ano
Tecnologia Digital
Hardware e Software
BNCC:
[ EF67EF02] Identificar as transformações nas características dos jogos eletrônico...
[ EF67EF01] Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diverso...
Palavras-chave:
eletrônico
inteface
jogo
navegação
site
tecnologia
transformações
usuário